คุณจะพบได้ก็ต่อเมื่อคุณมีคนที่คุณสามารถ

ทำไมคนถึงโกงใน World of Warcraft? เป็นคำถามที่ดีและในขณะที่มี Queens ofathe Underworld และ Hellfire Peninsula ที่จะเพิ่มระดับ คุณจะพบได้ก็ต่อเมื่อคุณมีคนที่คุณสามารถจ่ายเงินเพื่อพาคุณผ่านมันไป หรือทำภารกิจด้วยการทำงานหนักมากในเกม มันน่าผิดหวังอย่างเหลือเชื่อที่มีชั่วโมงและชั่วโมงแห่งความสนุก และอยู่ห่างจากระดับ 10 หรือ 20 เท่านั้นที่จะสามารถทำอะไรกับตัวละครของฉันได้จริงและเพื่อให้ Blizzard หันหลังกลับและทำให้เรายิ่งห่างไกลจากเป้าหมายของเรา

ทำไมคนถึงโกงใน World of Warcraft? มีคำตอบมากมายสำหรับคำถามนั้น สำหรับบางคน มันเป็นความท้าทายที่จะต้องรวบรวมไอเทม ปราบมอนสเตอร์ อาชีพ และอื่นๆ เพื่อที่จะต้องทำภารกิจระดับสุดท้ายเพื่อให้ได้สถานะนั้นในเกมหรือได้รับพาหนะใหม่ สำหรับคนอื่น ๆ มันกำลังอวดเช่นการแทงก์หรือตัวละครระดับสูง จากนั้นมีผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการมีตัวละครที่สนุกสนานโดยไม่ต้องยุ่งยาก แน่นอนว่าเหตุผลสุดท้ายคือสิ่งที่เราต้องการ: สนุก! แต่เราจะบรรลุความสนุกด้วยความแตกต่างระดับ 400 ได้อย่างไร?

Blizzard มีนิสัยชอบเติมระดับย่อยด้วยภารกิจที่ต่ำกว่าระดับของคุณ และทำให้สำเร็จง่ายเกินไป เป็นเกมที่เล่นโวหารแปลก ๆ ที่ทำให้มันสนุก: การกระทำกับภารกิจที่ท้าทาย ในระดับที่ต่ำกว่านี้เป็นเรื่องธรรมดา ทำสำเร็จจะง่ายขึ้นเมื่อความโล่งใจอยู่ใกล้ ๆ การกระทำจะง่ายขึ้นเมื่อคุณได้รับบัฟ วิ่งสุสาน ฯลฯ อย่างไรก็ตามเมื่อคุณเข้าสู่ระดับกลางถึงระดับสูงพฤติกรรมจะแปลก การเข้าถึงเพื่อทำภารกิจที่สูงกว่าระดับของคุณมาก การทำภารกิจโดยมีความเสี่ยงน้อยกว่ามากจะทำให้คุณพึงพอใจมาก ในขณะที่การพยายามทำภารกิจที่ยากขึ้นมักจะไม่ได้ผลกำไรเลย อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงระดับย่อยของปัญหาที่ใหญ่กว่า

ปัญหานั้นคือ Blizzard ไม่ได้คิดในแง่ภาพรวมที่ใหญ่กว่านั้น Blizzard ดูเหมือนจะไม่รู้ว่า World of Warcraft เป็น MMORPG เป็นเกมที่คุณดำดิ่งสู่โลกดิจิทัล แม้ว่าจะโต้ตอบได้ก็ตาม ที่ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกลุ่ม สร้าง และสั่งการกองทัพ Diablo III มีศักยภาพที่จะเป็น Diablo ตัวต่อไป แต่สิ่งนี้จะทำงานร่วมกับโลกที่ไม่รู้สึกเหมือนเป็นสถานที่จริงได้อย่างไร

พวกเขาจะสะท้อนโลกของ Azeroth ในเกมอย่างไร? พวกเขาจะมั่นใจได้อย่างไรว่าเราเข้าใจว่าโลกคือ Azeroth ไม่ใช่จินตนาการของเราเอง? พวกเขาจะมั่นใจได้อย่างไรว่าเราต้องการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ แทนที่จะต่อสู้กันเองอย่างไร้เหตุผล? พวกเขาจะมั่นใจได้อย่างไรว่าเราต้องการกลับมาในภาคต่อ?

จนกว่า Blizzard จะส่งภาคต่อที่คู่ควรกับ Diablo III ไม่มีเหตุผลเลยที่จะหยิบเกมนี้ขึ้นมา แน่นอนว่าภาคเสริมนี้เป็นสิ่งที่ผู้รัก Diablo ทุกคนต้องมี แต่ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะนำเสนอ Diablo ตัวใหม่ หวังว่าพวกเขาจะส่งภาคต่อที่ท้าทายอย่างแท้จริง แต่ฉันเดาว่าเราจะต้องรอดู